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Tag: Experiment

Praktische Erkundung neuer Werkzeuge, Technologien oder Ansätze ohne Anspruch auf Vollständigkeit oder endgültige Ergebnisse.

Ein lokaler Umzug als Infrastrukturtest mit Codex

Posted on 9. August 202615. August 2026 by Christoph Hermanns

Ein Speicherplatzproblem machte den Umzug einer lokalen Entwicklungsumgebung nötig. Der Erfahrungsbericht zeigt, wie konkrete Anforderungen, Codex-gestützte Kleinarbeit, Rollback und gezielte Smokes daraus einen Infrastrukturtest machten.

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Das LLM-Wiki in Lutions: Erste Gegenproben im Betrieb

Posted on 27. July 20261. August 2026 by Christoph Hermanns

Diese Werkstattnotiz fragt, was ein LLM-Wiki in einer realen Codebasis tatsächlich verändert. Die Gegenproben im Projekt Lutions liefern keinen Effizienzbeweis. Sie zeigen aber, dass der wiki-first-Einstieg Suchwege, Quellen und Antwortgrenzen bei mehrschichtigen Aufgaben sichtbarer machen kann.

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Programmieren mit KI: Vom KI-Prototyp zum echten Release

Posted on 7. December 202529. December 2025 by Christoph Hermanns

Die softwareseitige Transformation eines KI-generierten Prototyps in ein strukturiertes Release erfolgt durch die Integration von KI-Werkzeugen in klassische Entwicklungsumgebungen wie GitHub. Am Beispiel einer Web-Applikation wird der Einsatz von Codex für die Code-Analyse, die automatisierte Erstellung von Pull Requests sowie die Pflege technischer Dokumentationen (README, CHANGELOG) aufgezeigt. Während die KI Effizienzgewinne bei der Umsetzung fachlicher Logik und UX-Verbesserungen bietet, bleiben die abschließende Qualitätssicherung, das Kontext-Management und strategische Architekturentscheidungen in menschlicher Verantwortung. Der Fokus liegt auf der Etablierung dauerhaft tragfähiger, professioneller Workflows für die KI-gestützte Softwareentwicklung.

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Der EU AI Act in die Praxis umgesetzt: So wird ein KI-System klassifiziert

Posted on 1. November 202529. December 2025 by Christoph Hermanns

Der EU AI Act ist da – und mit ihm die Pflicht, jedes KI-System korrekt einzuordnen. Doch zwischen den Artikeln, Anhängen und Ausnahmeregelungen der Verordnung den Überblick zu behalten, ist eine echte Herausforderung. Ist ein System verboten? Fällt es unter Hochrisiko? Oder reichen Transparenzpflichten?
Um diese komplexen Fragen greifbar zu machen, wurde die Logik des AI Acts in einen klaren Entscheidungsbaum überführt – und daraus eine Web-App entwickelt, die in wenigen Schritten eine erste Risikoeinschätzung liefert.

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NIS-2-Betroffenheitsprüfung als Web-App: Wer ist wirklich verpflichtet – und warum die Prüfung für alle sinnvoll ist

Posted on 12. October 202524. December 2025 by Christoph Hermanns

NIS-2 verschärft die europäischen Anforderungen an Cybersicherheit deutlich – und die Frage, welche Unternehmen tatsächlich betroffen sind, ist komplexer als erwartet. Der Beitrag beleuchtet, wie eine systematische Betroffenheitsprüfung Transparenz schafft, warum auch nicht unmittelbar verpflichtete Organisationen von einer frühzeitigen Analyse profitieren und welche Bedeutung Dienstleister sowie Lieferketten im neuen Sicherheitsrahmen haben.

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Apps bauen mit Google Gemini Canvas

Posted on 8. October 202524. December 2025 by Christoph Hermanns

Ich habe mich schon länger gefragt, ob künstliche Intelligenz wirklich eine substanzielle Hilfe beim Programmieren sein kann. Als jemand, der schon oft erlebt hat, wie hoch die Hürden für den Einstieg sein können – komplexe Syntax, unbekannte Frameworks und endlose Fehlersuchen – wollte ich das selbst auf die Probe stellen. Deshalb habe ich es einfach…

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Vom Blog-Post zum YouTube-Video mit NotebookLM

Posted on 14. September 202524. December 2025 by Christoph Hermanns

An diesem Wochenende habe ich ein kleines Experiment gestartet: Was passiert, wenn ich einen meiner Blogbeiträge durch Googles NotebookLM laufen lasse – und daraus ein Video machen lasse? Die Idee: NotebookLM ist ein KI-gestütztes Tool, das Texte analysiert, zusammenfasst und als Video oder Podcast aufbereitet. Aber wie gut klappt es, wenn man damit einen Blogbeitrag…

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Auf der Suche nach der optimalen Vorlage für den Einstieg ins Prompting

Posted on 13. September 202524. December 2025 by Christoph Hermanns

In der Ära der künstlichen Intelligenz hat sich die Interaktion zwischen Mensch und Maschine grundlegend gewandelt. Die Eingabe von Befehlen hat sich von einer rein technischen Notwendigkeit zu einer Kunstform entwickelt. Prompting ist nicht mehr nur ein Kommunikationsmittel, sondern die primäre Schnittstelle zur Generierung von Inhalten mit Large Language Models (LLMs). Für Content-Creator und Blogger,…

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My first experiments with Nano Banana: Google’s new AI image generator

Posted on 7. September 202524. December 2025 by Christoph Hermanns

I have already tried out several image generation tools, and some of the images created adorn the posts on the blog. The results were often impressive, but there were always these little issues: long waiting times, inconsistencies in characters, or the feeling that the AI didn’t quite understand what I wanted. When the first information…

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Latest News

  • Lesenswert: Dario Amodei über das Tempo an der KI-Frontier (NEWS-28 / 14. September 2026)
  • Lutions auf DEV Community: erster Artikel veröffentlicht (NEWS-26 / 8. September 2026)
  • OWASP veröffentlicht Agent Control Standard für KI-Agenten (NEWS-25 / 5. September 2026)
  • Mensch und KI im Mittelstand: Praxisnaher Einstieg für KMU (NEWS-22 / 30. August 2026)
  • Lutions Public Portal 0.3.x: WordPress-News werden abonnierbar und besser auffindbar (NEWS-24 / 30. August 2026)

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  • Das Grilling-Pattern: Anforderungen schärfen, bevor sie Code werden6. August 2026
  • Das LLM-Wiki in Lutions: Erste Gegenproben im Betrieb27. July 2026
  1. Christoph Hermanns on Agentic AI: Wie ich zu meiner idealen Entwicklungsumgebung kam9. September 2026
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  4. Christoph Hermanns on Das LLM-Wiki in Lutions: Erste Gegenproben im Betrieb28. July 2026
  5. Banana Prompts on My first experiments with Nano Banana: Google’s new AI image generator19. December 2025

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